새로 추가된 '크리티컬' 카테고리..
말 그대로 비판 하는 곳이다.
전적으로 나의 생각대로 비판하는 것이다.
그러므로 나만의 비판...
......다른 사람이 보기에는 전혀 괜찮은 문제를 괜히 욕하기도 하니까..
뭐, 기분 나쁘면 그냥 패스..해주시길..


이번에는 마비노기 구슬방에 대해서 얘기해 보겠다.
마비노기 던젼에서 나오는 퍼즐은 구슬방 한개 뿐입니다.
상자방도 퍼즐이라 할 수는 없고..
.....좀 쳐줘야 미믹 상자 중에서 진짜 찾기,
혹은 키 찾기 수준이겠군요.

아무튼 유일무이 하다시피한 구슬방..
이 구슬방에 문제를 지적해 봅니다.



가장 큰 문제는 바로 구슬 히트이다.
구슬을 치면 문이 열리던가 몬스터가 나타나는데.

자아, 이제 보도록 하자.
레벨링을 하려고 던젼에 온 사람이 무심코 쳤더니 한방에
문이 열렸다.
그런 식으로 왠 운이 계속 되어서 모든 구슬방은 한방에 열었다.
그렇게 될 경우, 이 사람은 기본적으로 나와있는 몬스터와
상자방, 보스룸에서 밖에 못 잡는 것이 된다.

결론적으로 잡은 몬스터가 팍 줄어 드는 것이다.

전투가 귀찮은 사람은 구슬 전부 치고 나오는 몬스터가 어찌
되건 그냥 질주 하는 사람도 있다.


뭡니까, 이게..-_-

개인적으로 이 구슬방을 좀 고쳐줬으면 한다.
한방에 문을 열면 어느정도 보상을 주는 것이다.
경험치 얼마 라던가..
3번째 쳤는데, 그것도 함정이었다면, 튀어 나오는 몬스터가
좀 더 강하던가..

그런식으로 좀 고쳐줘야 하지 않을까?
아니, 적어도 한방에 열었을때 보상 주는 것은 심히 고려해봐야한다.
2004/08/16 21:17 2004/08/16 21:17

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