나름 3개월간 열심히 해 온 칠용전설..
뭐, 제가 워낙 이런 류의 게임을 못해서, 3개월 동안 했지만 초보신세였습니다.
3개월동안 정말 열심히 해왔지만, 오늘 접기로 하고 캐릭터 삭제를 눌렀습니다.
......뭐랄까...
PvP가 너무 취약해요.
월드 오브 워크래프트만 봐도 PvP 막 해대다가 망하잖아요?
비전쟁섭에서 괜히 전쟁 키고 다니다가, 몹 사냥할때 뒷치기 맞고 죽잖아요?
마을에서 NPC털다가 고렙들 몰려와서 개털리고 죽잖아요?
근데 웹게임은 그런게 없습니다.
그냥 주변에 만만한 호구 하나 발견하면 닥치고 무한 공격.
빵셔틀보다 더 심한 자원셔틀이 됩니다.
뭐, 웹게임이라는 게 원래 그런거고,
유저간 커뮤니티라는 게 없기 때문에 개발자 입장에서는 PvP라도 적극적으로
지원해 주는 것이 맞긴 합니다만..
기왕 PvP 시킬거면, 비슷한 급수끼리 붙이거나 하면 되잖아요.
쪼렙은 그냥 개털리면서 놀라는 건가요?
그래도 다른 웹게임은 레벨이라던가 이런거에 따라서 핸디캡도 많이 주고
유저들도 약자는 공격 안하거나 그러는데
이건 그런거 쥐뿔도 없네요.
그냥 만만한 놈 발견하면 "마이 프레샤스 셔틀~"이라는 느낌으로
마치 마이너스 통장의 잔고 바닥까지 박박 긁어 뽑아 내듯이
쪼렙을 털고 털고 또 터네요.
라는 고로 접습니다.
뭐, 게임이잖아요?
즐기려고 하는 거니까요.
할 것도 많은데, 굳이 스트레스 받으면서 할 필요 없죠.(....)
해외 웹게임들은 PvP제약도 많고, RPG에서 벗어난 것도 많은데
한국은 아직도 초기 RPG형 웹게임을 많이 만드네요.
언제쯤 한단계 발전된 웹게임을 만들어 줄런지..
뭐, 제가 워낙 이런 류의 게임을 못해서, 3개월 동안 했지만 초보신세였습니다.
3개월동안 정말 열심히 해왔지만, 오늘 접기로 하고 캐릭터 삭제를 눌렀습니다.
......뭐랄까...
PvP가 너무 취약해요.
월드 오브 워크래프트만 봐도 PvP 막 해대다가 망하잖아요?
비전쟁섭에서 괜히 전쟁 키고 다니다가, 몹 사냥할때 뒷치기 맞고 죽잖아요?
마을에서 NPC털다가 고렙들 몰려와서 개털리고 죽잖아요?
근데 웹게임은 그런게 없습니다.
그냥 주변에 만만한 호구 하나 발견하면 닥치고 무한 공격.
빵셔틀보다 더 심한 자원셔틀이 됩니다.
뭐, 웹게임이라는 게 원래 그런거고,
유저간 커뮤니티라는 게 없기 때문에 개발자 입장에서는 PvP라도 적극적으로
지원해 주는 것이 맞긴 합니다만..
기왕 PvP 시킬거면, 비슷한 급수끼리 붙이거나 하면 되잖아요.
쪼렙은 그냥 개털리면서 놀라는 건가요?
그래도 다른 웹게임은 레벨이라던가 이런거에 따라서 핸디캡도 많이 주고
유저들도 약자는 공격 안하거나 그러는데
이건 그런거 쥐뿔도 없네요.
그냥 만만한 놈 발견하면 "마이 프레샤스 셔틀~"이라는 느낌으로
마치 마이너스 통장의 잔고 바닥까지 박박 긁어 뽑아 내듯이
쪼렙을 털고 털고 또 터네요.
라는 고로 접습니다.
뭐, 게임이잖아요?
즐기려고 하는 거니까요.
할 것도 많은데, 굳이 스트레스 받으면서 할 필요 없죠.(....)
해외 웹게임들은 PvP제약도 많고, RPG에서 벗어난 것도 많은데
한국은 아직도 초기 RPG형 웹게임을 많이 만드네요.
언제쯤 한단계 발전된 웹게임을 만들어 줄런지..