3차 클로즈 베타 프리뷰를 작성했었으니 이번에는 4차 클로즈 베타 프리뷰를 맡았다.

솔직히 3차 클베, 정말 마음에 들었다. 개인적으로는 마비노기에 뒤를 이을 게임이라고 생각이 들 정도였다. 한국 MMORPG계에서 1등은 하지 못해도 공동 2등 서열에 낄 줄 알았다. 4차 클베를 무척 기대하고 있었고, 또한 나중에 유료화 되어도 가격만 적당하다면 돈 내고 하고 싶었을 정도였다.

4차 클베가 시작했다. 플레이 한다. 이번에는 튜토리얼 추가되었다. 넘길 수 없다. 그래도 5분도 안 걸린다. 대만좃ㄱ. 퀘스트 한다. 종이 40개 모으란다. 한번 돌면 2~3개 나온다. 15번 정도 돌았다. 존내 지겹다. 비슷한 거 또 준다.
.
...........
..........................존내

아이템 드롭률 하락, 난이도 상승, 오프젝트 수행이라는 것을 넣어서 임무 중에 상자 들고 밀고 해야하는데, 그동안 다른 놈들이 가서 몬스터 다 잡는다.
............네에...
...........................
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3차로 돌려줘

......
.................OTL
2005/05/05 15:34 2005/05/05 15:34

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  1. 스펙터
    2005/05/06 03:07
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    3차를 해보질 못해서 비교는 불가능하지만....
    적어도 위에 적으신 느낌은 다 받아봤습니다. 특히 퍼즐적 요소를 넣었으면 거기에 점수가산도 좀 해달란 말야....결국 운 없으면 아무도 상자 옮기질 않고 몬스터 리젠만 기다린다고....
  2. CHiKA
    2005/05/06 04:06
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    사실 퍼즐 요소 해결하면 추가 점수 줍니다..1000점 수준 주는 듯 싶군요.
    근데 자신이 상자 들어서 옮길 때 그 구멍으로 다른 사람들이 먼저
    달려가서 몬스터를 쓸어버리더군요.
    이렇게 몬스터를 쓸어버리면 몇천점 차이가 나기 때문에,
    상자 옮기는 점수만으로 등수 유지하기가 힘듭니다.

    뭐, 이래저래 4차에서는 문제가 많은 듯 싶습니다. 돈도 드럽게 안 벌리구요.
    오픈 베타때는 제발 제대로 나와주길..


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