Dungeon Siege II 캐릭터

2006/05/20 19:59
던젼 시즈 2 캐릭터.

사실 모든 난이도 엔딩 후에 그만두려고 했었으나 요즘 할 게 없어서 다시 잡았습니다.
모든 게 다 마음에 드는 데, 문제는 사냥터.

싱글 오래 해보신 분은 아시겠지만, 몬스터 레벨이
83~85입니다. 가장 마지막 지역..-_;
즉, 파티 레벨이 85이상 되기 시작하면서는 극악의 레벨링으로 변합니다.

모든 난이도 클리어 & 파티 레벨 85되기 까지는
'2.0->2.2 세이브 파일 컨버터'와 '파티원 제거' 모드만 사용하고 별도의 모드 등은
사용하지 않았습니다.
85부터는 몬스터 리스폰 80%인가, 그거 설치.
기본 설정이 15%인가 그렇다더군요.
레벨링을 위해서는 종료했다가 다시 시작했다 해야 하기 때문에
리스폰 모드를 받아서 계속 사냥 중입니다.
그렇다고 사냥 중에 연달아 리스폰 되는 게 아니지만 말이죠..--;
어느 정도 거리를 벗어나야 리스폰.
이리저리 움직이면서 사냥하면 나름대로 괜찮습니다.

현재 파티 레벨 88.
이제 몬스터들이 초록색 혹은 간신히 파랑색이군요.
레벨업 속도도 느립니다.
과연 100을 찍을 수 있을런지..(.......)


테일러 형아. 2~3만원이라도 지불해 줄 용의가 있으니까
적절한 사이즈와 난이도의 맵 한개라도 던져줘..ㅠㅠ

곧 확장팩이 나올 듯 싶은데..
그건 좀 맵 넓어졌으면..
더불어서 스킬 제한도 5~10정도 풀어 주고
레벨 제한도 125 정도까지 풀어줘..oTL
아니면 전작처럼 150 무한 레벨로 ㄱㄱ


*P.S : 트레이너, 혹은 경험치 뻥튀기 모드, 멀티 플레이 하시는 분들은
레벨업이 쉽다고 생각하실지도 모르겠지만..
싱글로 하시려면 정말 죽어납니다. oTL
뭐, 솔직히 80~90수준도 그리 오래 걸리는 것은 아니지만...
90~100이 압권인데..언제 업하려나...
2006/05/20 19:59 2006/05/20 19:59

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  1. 2006/05/21 08:59
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    몬스터와 레벨이 5차이 나면 경험치를 못 받으니 더이상의 레벨업은 무리일지도...
    확장팩은 설마 던전 시즈1때처럼 하지는 않겠지?
  2. 큐셀드
    2006/05/21 12:22
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    개인적으로 이런시스템 존나 짜증 -_-
    리니지2라든지 제라도 렙차이가 어느정도나면 경험치패널이 있는데 그것땜에 재미가 뚝 떨어진 느낌...
    게임의 자유도를 팍 떨어뜨리는것같음. '이렙에는 여기서만 놀아라'라고 제작사가 규정해놓은것을 따라가는 느낌이라 밋밋하고 재미가 없더군요... 뭐, 어디까지나 저혼자만의 생각이긴 하지만......
  3. 2006/05/21 13:00
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    FallX // 렙 5차이 넘어도 경험치는 얻을 수 있어
    9인가 10까지는 주는 걸로 알고 있음.
    5부터 엄청나게 조심씩 들어올 걸.

    큐셀드 // 확실히 짜증나죠. 그냥 조금씩이라도
    좋으니 경험치를 주는편이 차라리 나은 듯.
    아예 안 주는 것은 너무 심하다고 생각되고..--;
    적어도 경험치 줄이거나 할 거면 레벨대 별로
    다양한 몬스터 배치를 한다던가 해야 할텐데..
    이번 던젼시즈2는 뭔가 급하게 만들어 낸 느낌이
    나서 상당히 실망스럽기도 합니다.


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