: [1] : [2] : [3] : [4] : [5] : [6] : ... [24] :

XBOX360으로 선출시, 그 후 PSP로 이식되어서 좋은 반응을 보인
5pb.Inc.의 메모리즈 오프 7탄 "약속의 기억"이 아이폰으로도 포팅되었습니다.

가격은 2,200엔이며(북미 스토어 $24.99)
아이폰 3Gs 및 아이팟터치 3G 이후 모델에서 구동이 된답니다.
아이패드는 지원하지 않습니다.

레티나 디스플레이에 대한 얘기도 없으니 조금 불안하긴 하군요.
용량은 1.65GB로 상당히 큰 용량입니다.
당연히 히로인 풀 보이스 수록!

아쉬운 점이라면, 대사창이 너무 크고, 거기다가 반투명 효과도 없어서
CG의 상당수를 가려 버린다는 겁니다.
아쉽네요.

개인적으로 XBOX360판을 아직 못샀기 때문에, 간편하게 아이폰 판을 구입할까
무척이나 고민했습니다만...
어차피 밖에서 돌아다니면서 하기도 애매한 비쥬얼 노벨..
집에서 작은 화면 가지고 끙끙대느니, 그냥 XBOX360판 사서 큰 화면에서 즐겨야겠습니다.
언제 살런지는 모르겠지만 ㅠㅠ



☆저작권 안내

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2. 이 게임은, 일본내에만 판매됩니다.
このゲームは、日本国内に向けてのみ販売されています.
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2012/02/26 00:02 2012/02/26 00:02

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  1. 2012/02/27 18:48
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    제 아이팟은 안돌아가겠네요ㅠ
    그나저나 정말 대사창이 화면의 반을 차지하는건;;
    정말 투명하기라도 했으면 답답해보진 않을텐데말이죠.

    여유있으면 아이팟4G로 갈아타던지 해야지...
    안드로이드 때문에 찬밥신세긴하지만 요즘따라 힘들어 하네요.
    • CHiKA
      2012/03/12 08:45
      댓글 주소 수정/삭제
      저 아이폰도 시궁창 ㅠㅠ

      아이패드 살까 무척 고민중입니다. 엉엉

2011년이 오늘로 끝입니다.

우와...
그동안 방문해 주셔서 감사합니다.

2012년, 지구가 멸망하기 전에,
제 블로그가 먼저 문 닫습니다.
안녕히..



라는 건 거짓말이고..


올해 크리스마스에도...









백수가 된 지금도..







그리고 2011년 마지막 날에도..






아마도 2012년 1월 1일 해 뜨는 시간에도...


저는 와우를 하고 있겠죠.





어라?
http://chika.byus.net/tt/1762
작년에도 똑같았네요?


전 겜덕후가 아니니까, 와우 세계에서 해뜨는 거 보러 가고 그러지 않을 겁니다.
전 겜덕후가 아니니까요.
2011/12/31 19:13 2011/12/31 19:13

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  1. 2011/12/31 20:14
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    새해도 와우와 함께.ㅠㅠ
    저는 이냥저냥 보낼 예정입니다. 새해 복 많이 받으세요~
    • CHiKA
      2012/01/01 22:09
      댓글 주소 수정/삭제
      와우 짱 재미있네요.
      2년 연속으로 크리스마스, 한해의 마지막날, 한해의 첫날을 와우와 함께 보내내요.
      2012년에는 애인과 보내고 싶어요 ㅋㅋ
  2. 2011/12/31 21:31
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    흐엉..그러고보니 작년에도 치카님 와우였었죠ㅎ
    그나저나 이번 1년도 참 빨리가네요ㅠ
    새해 복 많이 받으세요~
    • CHiKA
      2012/01/01 22:10
      댓글 주소 수정/삭제
      새해 복 많이 받으세요~

      2년 연속 와우 ㅠㅠ
      슬프네요.
      근데 와우하는 사람이 한둘이 아니라서 위안이 됩니다 ㅋㅋ
  3. 2012/01/01 09:32
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    온라인겜이라도 해야 무기력을 벗어날수있을까요 ㅠ
    새해 복 많이 받으세요~
    • CHiKA
      2012/01/01 22:10
      댓글 주소 수정/삭제
      온라인 게임해도 무기력증은 있습니다.
      던젼 돌아서 돈 모으고 템맞춰야 하는데
      귀찮아서 안하게 됩니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
  4. 카잔스카이
    2012/01/01 14:18
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    격조했습니다; 잘 지내고 계시죠? ^^;
    겜하고 학위따려 발악하다보니 어떻게 지나가는지도 모를 한해였네요;;
    복 많이 받으세요.
    • CHiKA
      2012/01/01 22:11
      댓글 주소 수정/삭제
      오랜만이네요.
      새해 복 많이 받으세요 ㅎㅎ

      저도 학위 따고 그래야 하는데..
      2학년 휴학 하고 오래 지났더니만 퇴-_-학 처리해버렸더라구요.
      다시 1학년부터 다녀야 한다고 ㅠㅠ

아...

2011/12/10 21:22
님들, 바이바이.




또 결제해 버렸어요.


안돼...
버틸수가 없다.

더러운 와우.


작년에도 이맘때쯤에 와우 시작해서는 5개월 정도동안 정신없이 달린 거 같은데.
올해도 또 결제했어요.
크리스마스는 솔로로 아제로스를 누빕니다.
네.
2011/12/10 21:22 2011/12/10 21:22

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  1. 2011/12/14 00:11
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    연말은 와우로 달리시는군요..ㅎ
    전 그냥 내년초에 블소가 나올때까지 손가락빨며 기다려야겠습니다ㅠ
    • CHiKA
      2011/12/19 01:25
      댓글 주소 수정/삭제
      그러게요 ㅎㅎ
      사실 와우 제대로 한지도 얼마 안되는데 중독되어 버렸습니다.

      근데, 님 블로그 저 차단되어 있네요ㅠㅠ
      댓글을 남길 수 없다능
    • 2011/12/21 12:09
      댓글 주소 수정/삭제
      후잉~!? 차단된걸로 나오나요?
      확인해 봣는데, 차단 리스트는 깨끗..
      아무래도 이글루스가 잠시 미쳤나봐요^^ㅋ
    • CHiKA
      2011/12/25 17:30
      댓글 주소 수정/삭제
      이제 댓글 써지네요.

      이글루스 문제인지, 다른 분들 블로그에서도 차단되었다고 뜨고 ㅠㅠ
  2. 2011/12/14 17:06
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    Aㅏ...
    • CHiKA
      2011/12/19 01:26
      댓글 주소 수정/삭제
      ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

아이고..

2011/10/27 20:43
9월 말 XBOX360 독점 대작 GEARS OF WAR3 정식 발매

몇일뒤, 최강의 축구 게임 FIFA 12 정식 발매

또 몇일 뒤, XBOX360 레이싱 독점 대작 Forza Motorsports 4 정식 발매

그리고 최근,
Battle Field3 정식 발매




아이고..
저 죽겠어요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
블로그 글을 써야 하는데.
엉엉
2011/10/27 20:43 2011/10/27 20:43

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  1. 2011/10/28 15:58
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    저도 요즘 배필3에 빠졌어용..ㅠ
    블로그는 방치되고있습니다.;
    • CHiKA
      2011/10/30 23:50
      댓글 주소 수정/삭제
      배필3, 좀 하다보니까 짜증나긴 하네요.
      콜옵 이긴다, 이긴다 했지만, 과연 이걸로 이길 수 있을지가 의문입니다.

      버그랑 밸런스 수정 얼른 안하면...
      배드컴퍼니2때도 일부 밸런스 안맞아서 하다가 때려쳤는데..
      이번에도 불안하네요 -_;

제 많고 많은 EA에 관련된 똥같은 글을 보면서
EA신작에 대해 궁금한게 많을 겁니다.

그렇다고 EA코리아에 물어 볼 수도 없고,
네이놈 지식KIN에 물어봐도 영 대답이 시원찮고..

이런 애매하고 노골적인 질문들, 제가 속시원하게 대답해 드립니다.


1. 이 게임 어디서 따운 받나요?

누누히 말하지만 닥치고 www.origin.com에서 받으세요.
steampowered.com에서는 못 받음

2. 배틀필드 3, 이거 유료인가요?  무료로 하고 싶어요.

4만원도 없는 당신같은 완전 서민에게는 닥치고 sf2.netmarble.net
하지만 총 몇개 사다가는 배틀필드 3보다 더 비싸질 거다.

3. 피파 12, 이거 유료인가요? 무료로 하고 싶어요.

EA게임 홍보 해주고 있는데, 차마 EA게임 따운받으라고 말 못하겠네요.
위닝일레븐 2012 다운로드 받으세요.

4. 니드포 스피드 : 더런, 이거 유료인가요? 무료로 하고 싶어요.

오리진 프로그램을 실행시키세요.
show me the money 치세요.
돈이 들어왔죠?
그거로 구매하세요.

5. 제 컴에서 이 게임들이 돌아갈까요?
컴퓨터가 어떤지 봐야 알죠.
님 컴퓨터를 저한테 보내주세요.
돌아가는지 테스트해 보겠습니다.
수고비로 컴퓨터는 제가 갖겠습니다.

6. 여자친구랑 같이 할 게임 있을까요?
일단 나에게 여자친구가 있는지부터 물어 보는게 예의 아니냐?
님 여자친구를 저한테 보내주세요.
같이 할 만한 게임 있는지 테스트해 보겠습니다.
수고비로 님을 제가 갖겠습니다.
찰지네요. 우홋☆

7. 배틀필드3 살까요, 모던워페어3 살까요?

엄마가 좋아요, 아빠가 좋아요?
둘 다 사세요.

8. 피파 12 살까요, 위닝2012 살까요?

피파 12 사서 집에서 하구요,
위닝은 친구들이랑 플스방가서 하세요.


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  1. 2011/09/23 15:28
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 압권은 '수고비로 님을 제가 갖겠습니다' 였습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
    • CHiKA
      2011/09/24 10:30
      댓글 주소 수정/삭제
      헉헉...♡
  2. 2011/09/25 02:51
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    정말 베틀필드와 모던워페어...
    아빠좋아? 엄마 좋아?가 맞네요ㅎ
    어디한곳을 선택할수 없는~
    • CHiKA
      2011/10/02 23:34
      댓글 주소 수정/삭제
      글게요 ㅎㅎ
      그래도 개인적으로는 모던:블랙옵스에 워낙 실망해서
      배틀필드에 기대를 더 걸고 있습니다.

      배필이 잼나면 모던3는 안 사고,
      배필이 예상외로 거지같으면, 모던3로 넘어가야겠죠 ㅠㅠ

요근래 EA 신작 3종을 신나게 소개해 드렸죠.

자아, 과감하게 있는 돈 없는 돈 찌끄려서 이 게임들을 샀어요.
근데 과연 그게 끝일까요?
더 이상 돈이 안 나갈까요?

아니죠.
요즘 트렌드잖아요, DLC.
당연히 이 3종 게임도 DLC 내겠죠.

그럼 어떤 DLC가 나올까요?
과거작에서 나온 DLC들을 참고해서
앞으로 나올 만한 DLC들을 대강 짚어 보겠습니다.

[DLC란 뭔가요?]
Downloadable Contents.
간단히 확장팩입니다.
하지만 확장팩치고는 분량이 적은, 그런 애매한 것.

보통 미션 추가, 아이템 추가 같은 짜잘한 것도 있고,
스킨 변경 같은 완전 있으나마나한 것을 팔기도 합니다.

가격은 판매사와 DLC종류에 따라 천차만별이지만
보통 DLC 한개에 3,000원에서 10,000원 정도까지 합니다.

[주의사항]
이 포스팅에 담겨 있는 내용은 제가 임의로 추측한 내용입니다.
실제로 이 포스팅대로 DLC가 출시될지, 가격도 비슷한 수준일지 전혀 모릅니다.
그냥 재미삼아 보세요.



[배틀필드 3로 나올 수 있는 DLC]

기본적으로 한정판 컨텐츠들은 DLC로 구매 가능할 겁니다.
백투 카칸드
, 피지컬 워페어, 스펙액트 킷..
이렇게 3개는 판매될 겁니다.
각각 싸게는 5,000원, 비싸게는 10,000원 정도에 구매할 수 있을 겁니다.
한정판 또는 신품 구매한 사람은 상관없구요.
중고 구매하거나 하는 사람들만 구매하면 되겠죠.

또한 확장팩이 출시 될 수 있습니다.
약 15,000원 수준일 거에요.
배틀필드 3같은 대작이 확장팩 안 나올리가 없죠.
이건 즉시 나오는 게 아니라, 배틀필드 3 출시 후 6~12개월쯤 지나야 출시될테니
그동안 플레이 해보고, 재밌어서 계속 할 사람만 구매하면 됩니다.



[피파 12로 나올 수 있는 DLC]

코멘트리 팩...
말 그대로 해설자들 음성입니다.
한국 버젼은 영어 해설이 들어있죠?
만약 다른 나라 해설을 듣고 싶으면 해당 코멘트리 팩을 사면 됩니다.
내가 분데스리가를 좋아한다 싶으면, 독일 코멘트리 팩을 사면 되는 거죠.
가격은 국가 한 곳당 약 3,000원쯤 하리라 예상됩니다.

각종 부스팅 아이템
말 그대로 선수의 능력치를 몇경기 동안 향상시켜주는 아이템입니다.
한국 MMO같은 캐시질이죠..
솔직히 살 필요 없어요.
멀티 플레이에서 세계를 정ㅋ복ㅋ할 목적이라면 사야겠지만..

얼티밋 팀 카드

이번 피파 12에는 얼티밋 팀이 기본적으로 포함되어 있죠.
얼티밋 팀은, 선수들이 카드로 되어 있어서
카드를 사고 팔면서 선수를 모으는 방식입니다.
기존 축구 게임처럼 선수 영입하려고 스카우터 보내고
선수 연봉 협상하고 그럴 필요 전혀 없는 거죠.
거기다가 랜덤 카드팩을 까서 랜덤 선수를 얻는 재미도 있죠.
기본 선수들 외에 더 뛰어난 능력의 선수들을 판매할 것 같습니다.
가격은 몇천원수준.

라이브 시즌.
이 라이브 시즌은 1년 동안 선수 업데이트를 받을 수 있는 겁니다.
실제 축구 경기 데이터를 토대로, 실제 경기에서 잘하고 있으면
게임에서도 능력치가 상승되고, 못하면 하락하는 거죠.
마치 진짜같은 재미를 느낄 수 있습니다.
매번 1개 리그는 공짜로 주고, 나머지 리그는 구입해야 했습니다만..
보통 1개 리그만 하잖아요? 굳이 구매할 필요는 없을 거에요.
이것 역시 가격은 5,000원 내외



[니드 포 스피드 : 더 런에서 나올 수 있는 DLC]

새로운 자동차 팩
말 그대로 새로운 자동차를 사용할 수 있을 겁니다.
가격은 3,000원 내외.

새로운 트랙 팩
새로운 지역이 추가되는 팩입니다.
새로운 트랙에서 새로운 임무를 하는 거죠.
가격은 역시 3,000원 내외.

니드 포 시리즈에 경우, 전작에서는 그냥 트랙 팩+자동차 팩을 한꺼번에 팔았었습니다.
(가격은 약 6,000원 수준)
이번에도 그럴 가능성이 있을 것 같네요.

[주의사항]
다시 한번 말씀 드리지만,
이 포스팅에 담겨 있는 내용은 제가 임의로 추측한 내용입니다.
실제로 이 포스팅대로 DLC가 출시될지, 가격도 비슷한 수준일지 전혀 모릅니다
.
그냥 재미삼아 보세요.


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  1. 2011/09/23 11:24
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    DLC... 자꾸 나눠서 돈 지불하게 만드는 것이 마음에 안들기도 하지만
    게임 구성요소가 풍성해지니 만족스러운 면도 있네요.
    ㅎㅎ 니드런에서 차 새로 사게 하는건 좋은 요소라고 봅니다.
    • CHiKA
      2011/09/24 10:30
      댓글 주소 수정/삭제
      DLC 잘 내주면 정말 고맙긴 한데
      가끔 게임을 만들다 만 것을 팔고나서
      후반 챕터+에필로그 이런걸 돈주고 팔면 진짜 빡치죠.

이번 배틀필드 3와 니드 포 스피드 : 더 런은 오토로그 기능이 적용되었습니다.
오토로그 기능이 무엇일까요?

간단히 소개해 드리자면, 하나의 통계 서비스입니다.

게임을 진행하면 자동으로 오토로그에 기록이 되고
이것을 친구들과 돌려 보면서 서로 경쟁도 하고,
재미도 느끼는 뭐 고딴 시스템입니다.

여태까지는 니드 포 스피드 시리즈에만 적용되어 있었는데
이번에는 배틀필드 3에도 적용된다고 합니다.
(배틀필드 3는 오토로그가 아니라 배틀로그라는 이름으로 서비스 됩니다.)

이 기능을 통해 자신의 게임 진행 현황(레벨, 도전과제 등)을 확인할 수 있고,
주로 사용하는 무기, 멀티 플레이 점수 등등
다양한 정보/통계를 확인할 수 있습니다.

즉, 게임을 키지 않아도 자신의 모든 전적 및 게임 현황을 확인할 수 있다는 거죠.
이게 끝이 아니라, 친구 또는 방금 같이 게임한 누구의 정보든
훑어 볼 수 있습니다.
"저 사람 방금 잘했는데, 어떤 장비를 들고 있는거지?"
"요즘 나 게임이 잘되는데...킬뎃 통계 좀 볼까?"
이런 식으로 배틀로그를 통해서 확인할 수 있기 때문에
게임을 하지 못하는 중에도 게임에 대한 다양한 정보를 확인할 수 있습니다.

그리고 자신이 쓴 무기별 실력, 즐겨 하는 맵 등등의 통계 자료도
볼 수 있기 때문에 실력 향상에 무척이나 도움이 됩니다.

더 파격적인 것은, Activision의 Call of Duty Elite 서비스(배틀로그와 비슷한 서비스)가 유료지만,
배틀로그는 무료라는 거죠.




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2011/09/22 22:12 2011/09/22 22:12

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  1. 2011/09/23 00:43
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    남이 해주는 유료 서비스를 무료로!

    그런데 요즘은 저것도 기본사항이 되서, 저 서비스를 유료로 제공하는 것도 이상하죠; 게임을 즐긴 후에 시간 날 때 보면 재미가 솔솔한 시스템이네요.ㅎㅎ
    • CHiKA
      2011/09/24 10:29
      댓글 주소 수정/삭제
      요즘 기본 사항이죠.
      다만 최대 라이벌격인 콜오브듀티 녀석들이 이걸 돈받고 팔려고 해서 더 부각되는거 같아요.

이번에는 니드 포 스피드 : 더 런과 테스트 드라이브 언리미티드 2를 비교해 보겠습니다.
사실 이 두개의 게임은 살짝 다른 장르이긴 합니다만,
그래도 매우 넓은 맵 표현이나 자유로운 게임 방식,
아케이드 게임 방식 등은 어느정도 유사하기 때문에 서로 비교해 보기로 하겠습니다.


오픈월드
더 런 테드언 2
?
더 런은 오픈월드인지 뭔지 모르겠습니다.
테드언2는 두개의 섬을 구현해 놔서 마음대로 질주하고 드라이빙을 즐기며 놀 수 있죠


내 집
더 런 테드언 2
?
테드언2는 자신만의 집을 여러채나 구입할 수 있습니다
그리고 그 집안에 다양한 가구나 도구 등을 꾸밀 수 있죠
쓰잘데기 없긴 한데 은근히 소소한 재미를 느낄 수 있습니다


내 아바타
더 런 테드언 2
X
집과 함께 자신의 아바타도 꾸밀 수 있습니다
옷도 사주고, 헤어 스타일도 바꾸면서 말이죠.
그다지 의미 없긴 한데 게임내내 간간히 등장하는 만큼 자신만의 캐릭터를 꾸미는 것도 꽤 재미있습니다


다양한 미션
더 런 테드언 2
?
랠리, 트랙 경주 외에도 자동차 배달, 사진 찍기, 부품 찾기 등등 매우 다양한 미션이 테드언2에는 준비되어 있습니다
아직 더 런에 어떤 미션이 나올지는 모르겠습니다만, 이런 식으로 다양한 미션은 없으리라 생각됩니다


다양한 차
더 런 테드언 2
X
자동차 양은 더 런이 압승입니다
포르쉐는 오로지 더 런에서만 맛볼 수 있는 차이기도 하구요.
테드언2는 무료/유료 자동차 팩을 다 합쳐도 너무나 차량이 적습니다


넓은 맵
더 런 테드언 2
두 게임은 각각 다른 넓은 맵을 구현합니다
더 런은 프로스트바이트 2 엔진을 통해 매우 넓은 곳까지 한번에 보여줍니다
테드언2는 섬 2개를 구현했으므로, 넓은 맵을 마음대로 누빌 수 있습니다


부스터
더 런 테드언 2
X
부스터로 미칠듯이 질주하는 것은 니드 포 스피드 시리즈의 장점이죠


지름길
더 런 테드언 2
테드언2는 경주 중 일부 맵에서만 지름길이 존재합니다
더 런에 경우, 니드 포 스피드 시리즈 전통답게 각 맵마다 다양한 지름길이 있습니다.
트랙의 지름길을 활용하는 것이 1등의 지름길!


자동차 속도
더 런 테드언 2
빠름 보통
게임 속도는 당연히 더 런이 압승입니다
그냥 달려도 미칠듯이 빠르고, 부스터 등을 이용하면 따라 올 수 없는 속도죠.


언어
더 런 테드언 2
언어 언어
아쉽게도 두 게임 모두 영어만 지원합니다.


시네마틱 연출
더 런 테드언 2
X
더 런은 동영상 연출 등과 경주 중 연출로 마치 영화를 보는듯한 재미를 줍니다.
또한 스릴 넘치는 추격전 스토리를 가지고 있기 때문에 흥미진진하게 플레이할 수 있습니다.
그에 반해 테드언 2는 그냥 딱히 목적이나 스토리가 없다시피하고
쓰잘데기 없고 지루한 연출만 등장합니다.


액션 파트
더 런 테드언 2
X
시네마틱 연출과 맞물려서 버튼 액션 등이 있습니다.
주인공이 경찰에게 잡히는 동영상이 나오고 특정 버튼을 입력하라고 뜨는데
그때 버튼을 잘 입력하면 경찰을 피해서 도망친다던가
이런 식으로 버튼 액션 파트가 준비되어 있습니다.



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2011/09/22 11:32 2011/09/22 11:32

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자, 이제 길고 긴 피파12 프리뷰 및 EA이벤트 포스팅의 마지막 포스팅이 되겠네요.

(아마 블로그에 등록은 다른 포스팅이 가장 늦게 될 겁니다.
다만, 그건 제가 등록 순서를 그렇게 바꾼 거고,
실제로는 이 포스팅을 가장 마지막에 씁니다.)

이번에는 데모에서 발견할 수 있는 각종 시스템을 소개해 드리도록 하겠습니다.


☆골 넣고 신나게~!! 세레머니
골을 넣으면 다양한 세레머니를 펼칠 수 있습니다.
이건 뭐, 피파 시리즈의 전통이었죠.
골을 넣은 뒤 다양한 키 조합을 통해 이런저런 세레머니를 할 수 있습니다.
새로운 세레머니를 찾는 것도 또하나의 재미죠.

우랴아아앗!
내가 지구를 들었다!

패널티 킥으로 넣고 좋아하는 메시

완전 신났네요.

이렇게 세레머니를 통해서 골 넣은 짜릿함을 두배로 즐길 수 있습니다.


☆로딩따위 없다! 스로잉

공이 라인 밖으로 나가버렸습니다.

여전이라면 이 상황에서 로딩 화면이 나왔어야 합니다.
하지만 이제 그런게 없습니다.
이렇게 바로 밖에 나간 공을 줏어서...

스로잉할 수 있습니다.
게임 중에 쓰잘데기 없는 로딩이 없기 때문에 게임의 흐름이 끊기지 않습니다.

또한 로딩을 거치면서 빠른 공격 전개 중에 상대가 수비 라인을 정렬하고 이랬는데
이제 즉시 스로잉을 할 수 있으니 계속 빠르게 공격을 전개할 수 있습니다.


☆게으른 심판은 가라~! 지능적인 심판!
심판의 인공지능, 매번 참 애매하죠잉~?
심판이 상대팀에 돈 받고 울팀 공격을 방해하는 건지 아닌지, 참 애매하죠잉~?
이제 그럴 걱정이 줄어들었씁니다.
이렇게 심판에게 공이 날라갈때, 보통때라면 심판이 맞아서 망하죠.

이제 심판이 짬뿌를 합니다.
짬뿌!!!

네, 심판이 적극적으로 피해줘서 공이 정확히 전달됩니다.

물론 심판도 인간(?)인지라 100% 피하는 건 아닙니다만,
전작들에 비해서 심판의 움직임이 무척이나 좋아졌습니다.


☆심판만 머리가 좋아졌냐고? 천만에! 우리들도 머리가 좋아졌다!
이렇게 공격을 들어 갈때..
앞에 있는 공격수, 뭐하니 너..얼른 안 뛰어?

네, 알아서 뜁니다.
이제 공격을 할때 아군이 잘 파고 들어갑니다.

이렇게...
이제 패스만 찔어주면 아주 좋은 챤스를 만들 수 있겠네요.

이번에는 또 다른 상황.
옆에 있던 선수가 앞으로 치고 들어갑니다.

패스 성공~

전작에서도 어느정도 좋은 움직임을 보여줬지만,
이번 피파 12에서는 더더욱 공격적으로 선수들이 들어와 줍니다.


☆현실적인 상호작용 - 임팩트 엔진
임팩트 엔진이 추가되었습니다.
공이나 다른 선수와의 물리효과가 적용되어 사실적인 반응을 보여줍니다.

공을 몰고 달려가는 중.

아, 이 수비수 생퀴.
다리를 내뻗었네요!

어이쿠!

발라당!

데굴데굴 굴러가는 헐리우드 액션 성공.

심판이 달려옵니다.
수비수들은 반칙 아니라고 항의해 보네요.

다양한 상호작용으로 뒹굴뒹굴 구르는 임팩트 엔진도 멋있지만
이런식으로 선수들의 몸짓 하나하나도 사실적입니다.

밑에서 수비수 하나는 그냥 혼자서 구르고 있네요.

항의를 해보지만 소용 없어요.
너 님 퇴장ㅋ
패널티 킥요.


☆전작과 비슷한 코너킥
코너킥 자체는 전작과 상당히 비슷합니다.
거의 틀린점이 없어요.

다만 강하게 올려도, 너무 멀리 차지 않고 적당하게 쎄게 차줍니다.

더불어서 파고 들어온 공격수들도 위치 선정을 잘해줘서
코너킥을 받을 가능성이 높습니다.


만약 공이 튕겨 나온다고 해도, 세컨드 볼 찬스가 높습니다.
예전에는 공이 밖으로 튕겨가면 꼭 그 위치에 상대편 선수가 서 있는 이상한 상황이
자주 발생하였는데, 피파 12에서는 우리 편 선수가 받을 확률이 높더라구요.


☆긴장되는 한방! 패널티 킥
패널티킥은 매우 긴장되는 순간입니다.
일단 왼쪽 밑에 정확도 게이지에 맞춰서 슛 버튼을 눌러 줍니다.

슛 능력이 높을 수록 정밀하게 찰 수 있습니다.

게이지를 맞췄으면 방향을 조정해 줍니다.
너무 한쪽으로 꺾으면 이상한 곳으로 뻥~ 차버리니 적당하게 왼왼왼 위위위 이런 느낌으로
아날로그를 톡톡톡 건들여서 방향을 조정해 줍시다.
그러면 골~~~~


☆역시 비슷비슷한 프리킥
프리킥 역시 전작과 비슷합니다.
다만 전작에 비해 공이 더욱 잘 휘게 되었습니다.
그러므로 멋있게 수비벽을 피해서 찰 수가 있어요.

좋은 위치에서 프리킥 기회를 얻었습니다.

찹니다.
프리킥 모션도 상당히 좋습니다.
과연?!

아, 시밤쾅...
수비벽에 걸려서 망했어요.



데모에서 볼 수 있는 주요 시스템을 다 둘러 본 거 같네요.
아, 기네요, 길어..
스크롤 압박이 엄청나겠네요 ㄷㄷㄷ
이제 피파 12 데모 프리뷰는 끝입니다.
마지막으로 EA게임 소개 포스팅을 다시 전해 드리겠습니다.


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2011/09/21 23:51 2011/09/21 23:51

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네, 드디어 엄청 엄청 엄청~~~ 긴 피파 12 데모 프리뷰 포스팅 2부가 시작되었습니다.
깁니다. 엄청 길어요.
제가 쓰는 거지만 더럽게 길어요.

하지만 기껏 썼으니 그냥 보세요.
길어도 보세요.
두번 보세요.


☆경기 팀 선택
친선 경기를 선택하면 이렇게 게임 소개가 나옵니다.
피파 12 데모이니까 나오는 화면이며, 피파 12에서 달라진 시스템을 소개해 줍니다.
한마디로 데모하면서 이것 좀 신경써서 봐달라는 거죠.

이제 조작을 고릅니다.
한 컴퓨터로 총 4명이 플레이 할 수 있을 겁니다.
저는 우월한 XBOX360패드가 있으니까 패드로 플레이 할 겁니다. 우홋

팀과 유니폼을 고릅니다.
데모에서는 딱히 제 마음에 드는 팀이 없어요.
그래서 잘 생긴 메시빨로 바르셀로나를 선택해 봅니다.

바르샤 대 아스날.
헉헉.
빅 매치네요.


☆경기 전 설정

일단 팀 매니지먼트 화면으로 들어와 봤습니다.
데모라서 커스텀 택틱스는 막혀 있습니다.

스쿼드 리스트입니다.
피파 11부터는 선수 퍼스널리티가 적용되었습니다.

퍼스널리티가 뭐냐구요?
말 그대로 특정 기술에 특화된 것을 나타내줍니다.
실제로 중거리 슛 잘차는 선수는, 게임에서도 중거리 슛을 잘 찹니다.
이런식으로 현실의 능력이 게임에도 반영되도록 한것이 바로 퍼스널리티입니다.

게임 세팅입니다.
데모인 관계로 대부분의 설정이 막혀 있습니다.
(게임 플레이 타임은 세팅 파일 수정으로 변경이 가능합니다.)

난이도나 바꿔 줍시다.
수비 시스템에 바뀌면서 난이도가 전체적으로 어려워졌습니다.
대신, 수비 시스템에 적응한다면 예전 피파보다는 좀 더 높은 난이도에 도전해볼만해졌습니다.

컨트롤 세팅입니다.
예전에는 오토 스위칭(선수 자동 변경)이 공과의 거리에 따라서 조정하는 것이었는데
진짜 애매했죠.
결국 그냥 키기, 끄기, 공중볼일때만 키기로 나누어주었습니다.

패스 파워 어시스트에 경우도 별도로 추가되었습니다.
패스의 방향은 자동으로 잡아주면서, 패스의 힘만 자기가 조절해서 좀 더 전략적인 플레이를
할 수 있도록 도와줍니다.

새로운 디펜스 시스템에 어려룰 경우, 디펜딩에서 Legacy로 바꿔주면 됩니다.
그러면 이전 피파와 동일한 수비 방식으로 플레이할 수 있습니다.
괜히 새로운 시스템에 적응 못해서 탈탈 털리면서 오기로 버티지 말고
수비 시스템 자기에게 맞는거로 바꿔 줍시다.


☆경기 로딩

경기 로딩 화면은 여전히 아레나입니다.
네, 이게 게임 로딩 화면이에요.
로딩하는 중에 이렇게 공 차고 다니면서 놀 수 있어요.

2명이 동시에 플레이 할 수도 있으며,
셋피스 상황이나 연습 경기, 골키퍼로 플레이를 해볼 수 있습니다.


로딩이 무척 빨라서 보통 슛 한번 정도 차면 끝납니다.



골키퍼일 경우에는 날라오는 공의 방향이 화살표로 보여지며
공이 떨어질 위치로 표시가 되기 때문에 쉽게 막을 수 있습니다.


☆팀 소개 화면

자, 이제 로딩이 다 끝났습니다.
드디어 축구를 할 시간이에요.

팀 소개 영상이 나옵니다.
팀의 엠블렘과 각 팀의 주요 선수의 플레이 화면이 동영상으로 살짝 보여집니다.

경기장에 선수들 입장!!

전작들에 비해 선수 입장 컷씬을 듬뿍 듬뿍 넣어줬고
모션 자체도 많이 발전했기 때문에 진짜 축구경기를 TV로 보는 것같은 느낌을 받습니다.
다만 일부 선수의 인물 모델링은 여전히 좀 실망스럽네요.

각 팀의 스쿼드와 포지션을 보여줍니다.


☆킥 오프!!

드디어 전반전 시작했습니다.
아스날의 공격으로 시작하네요.
왼쪽 바르샤(저), 오른쪽 노란 유니폼이 아스날(컴퓨터).

공 잡고 ㄱㄱㄱ
저는 이상하게 오른쪽 윙으로 치고 들어가는 짓을 자주 합니다.
근데 또 크로스는 안하고 스루 패스에 의존해서 플레이 하네요.

요렇게 깊게 찔러 주는 패스 플레이.
바르샤라면 패스 플레이죠!

전체적으로 패스 성공률이 너무 좋아졌습니다.
컴퓨터(AI)에 경우는 88~92%수준의 패스 성공률을 보여주고,
저도 85% 내외로 성공을 합니다.

전작에 경우는 70% 수준이었던 거 같던데요..-_-;;

드리블이나 개인기도 무척이나 좋아졌습니다.
수비 시스템이 바뀌면서 더더욱 드리블과 개인기가 빛을 발휘합니다.
이게 좀 아쉽습니다.

크로스보다는 패스&스루패스 의존도가 너무 많아졌어요.

좋은 위치에서 슛!!!
슛 모션도 부드러운게 좋습니다.

우오오오옷!

골키퍼가 몸을 날리는 모션도 상당히 자연스러워졌습니다.

슛도 전작에 비해 낮게 차기 때문에 게이지를 많이 채워서 슛을 해도
낮고 쎄게 찰 수 있습니다.
덕분에 중거리 슛도 많이 살아나더라구요.

골! 골! 골!!
골 넣었어요.
으허허허허허허허허헝
전반 6분만에 바르샤 골~!

완전 좋아하는 이니에스타.
그래픽이 무척 좋아졌습니다.
아까도 말씀드렸듯이 선수 얼굴 모델링은 실망스럽지만요.

인스턴트 리플레이를 통해 다양한 화면으로 리플레이를 볼 수 있습니다.
이건 뭐 전작과 그다지 많이 변하지 않았습니다.

이번에 업로드 테스트를 못해봤는데, 업로드 속도가 좀 향상되었으면 좋겠네요.
전작에서는 업로드 누르면 한참 걸리던데..

시작은 좋았지만 계속 아스날이 쫒아 오네요.
2대 1로 전반전이 종료됩니다.

전반전 끝 무렵에는 아스날에게 계속 공격 기회를 주고만 바르샤 선수들.
걸음걸이가 무겁네요.
이런식으로 경기 분위기에 따른 선수들의 행동 변화까지도 하나하나 표현해 놨습니다.


☆하프 타임 - 전반전 결과 점검!

전반전이 끝나면 간략한 정보를 볼 수 있습니다.
전작들에 비해서 좀 더 자세한 정보가 보여지며, 어시스트 같은 전작에서는 버그로 제대로
카운트가 안되던 부분도 정상적으로 작동됩니다.


☆선수 교체

심심하니까 후반전 시작하자마자 선수나 교체해 보겠습니다.

선수들의 체력은 게임내내 뛰어 다니지만 않는다면 넉넉한 편입니다.
(팀이 워낙 좋아서 그런거겠지만요)

아, 바르샤 2군 선수들, 퍼스널리티 있는애가 없네요 ㄷㄷ

이기고 있으니 수비를 강화해 보겠습니다.
공격형 미드필더를 빼고, 수비형 미드필더를 투입했습니다.

로딩 시간도 거의 없는 편이라서 선수 교체가 빠릅니다.


☆경기 종료


결국 후반전에는 지루하게 플레이가 되어서 그대로 2대1로 경기가 종료되었습니다.
기뻐하는 바르샤 선수들(좌)과 실망하는 아스날 선수들(우)

현실처럼 선수들이 심판에게 악수도 하고 막 이러는 씬까지 다 넣었습니다.
갱장하네요 ㄷㄷ

각 팀의 경기 내용이 보여집니다.
예전에 비해 모든 선수들의 평점등을 한눈에 볼 수 있습니다.
인터페이스가 무척이나 편해진 거 같아요.

하이라이트를 통해 하이라이트를 다시 리플레이해서 볼 수 있습니다.
일단 경기 중에는 그냥 집중해서 게임을 하고,
하이라이트를 통해 멋있었던 장면을 다시 볼 수 있는 거죠.



네, 이제 친선 경기도 끝났습니다.
피파12데모 포스팅 2부도 끝~!
3부에서 만나요 ㅎㅎ

긴글 읽어주셔서 감사해요.


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2011/09/21 16:59 2011/09/21 16:59

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  1. 2011/09/21 17:58
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    길게 쓰셨군요! 길어서 한 번만 읽었습니다.ㅎㅎ

    기술이 발전하면서 게임 시스템뿐만 아니라 저렇게 실제 경기를 본딴 행동이 늘어서 좋군요.
    • CHiKA
      2011/09/24 10:29
      댓글 주소 수정/삭제
      처음에는 스크린샷도 더 많았고, 동영상도 올리고 그러려고 했는데
      분량이 감당안되서 줄이고 줄인게 이정도네요 ㅠㅠ

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