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: [1] : ... [16] : [17] : [18] : [19] : [20] : [21] : [22] : [23] : [24] :

페이블 구입

2004/10/14 23:58
파퓰러스, 블랙 엔 화이트를 만든 피터 몰리뉴...
그의 최신작...Fable...
Only On X-BOX



처음 공개했던 것과는 다른 모습의 게임이지만..
그래도 만족중...
난이도가 어렵고, 좀 불편한 감도 있지만...

최고다!
이거 멋져!
반해버리겠어!
꺄울----------!

이러다가 오늘 잠 잘 수 있겠습니까?

레벨업과 돈 노가다 때문에 정말 오래 불탈 수 있을 듯 싶다.
으흐흐흐흐...
집도 살 수 있고, 여자도 꼬실 수 있다.
낚시도 할 수 있으며 땅도 팔 수 있다.
NPC를 때려서 악행을 저지를 수도 있다.
꺄아아아아아아아
악행을 저지르고 싶다..;ㅅ;

일단 선의 길로 간다음, 어느 정도 레벨 오르면 악의 길로!
푸하하하하하핫!
2004/10/14 23:58 2004/10/14 23:58

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Phyrithe

2004/10/09 22:02
게임스팟 코리아에서 이번에 준 일거리..
그렇다.
파이리스이다.




임팩트가 느껴지나?
뭐, 스크린샷 한장에 이 게임을 안다면, 당신은 초능력자 일 것이다.

이 게임은 매우 흥미롭다.
20년, 짧지 않는 시간동안 세상을 살면서,
그리고 MMORPG를 즐기면서 이런 게임을 처음 접해봤다.
매우 놀라웠고, 훌륭한 게임임에 틀림 없었다.

일단, 그래픽은 저렇게 엿같은데 평범한데
고사양을 요구했다. 무척이나 렉이 걸리고 화면이 멈추고..압박..
레벨 10까지는 그나마 마을에 있는 더미를 쳐야 한다.
마을 밖으로 나가면 그냥 죽는다. 종니 몬스터가 쎄다.
그렇다고 레벨 10까지 쉽게 올리냐고?
저런..쯧쯧...공짜가 세상에 어디있누?
대략 1시간 가량 친 듯 싶은데 아직도 레벨 5~6수준이다.
많은 상인들이 보이나, 결국 전부 포션 판다.
그나마 NPC들의 이름과 모습이 똑같은 경우도 있다.
맵은 괜히 크고 조잡해서 어지럽고 어디로 가야 하는지 알기 힘들다.
내구도 0이 된 무기를 들고 공격이 가능하다.
단, 경험치나 데미지는 0이다. 결국 그냥 헛 스윙...
내구도 없다는 말 한마디 조차 안떠서 왜 그런가 한참 고민했다.

이정도만 해도 벌써 임팩트가 느껴지지 않는가?
이정도면 컬쳐 쑈크요, 써드 임팩트이다.
이쯤되면 막 가자는 거다.
개발자 양반들, 지금 잠이 오십니까?
2004/10/09 22:02 2004/10/09 22:02

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  1. Rappler Creer

    2004/12/23 19:45
    삭제
    이번 게임스팟의 원고는 이 라플레 크리에라는 게임의 프리뷰였다. 예전에 내가 프리뷰 작성 했던, 그리고 본 블로그에도 포스팅했던.. 파이리스라는 게임이 떠오르는가? 이 게임.. 그거보다 ?

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WarHammer 40000

2004/09/29 14:04
요즘 한창 열 올려가면 플레이 중인 게임..~_~
워해머 40000...
보드 게임으로 먼저 있지만, 이것이 PC판 실시간 전략으로 나온 것이다.



거의 하루종일 한다고 해도 과언이 아닐 정도...

아직...이랄까..
당최 무슨 게임을 하든 실력을 키울 생각은 안하므로
(게임을 즐기기만 하면 되지, 굳이 배우고 할 필요는 없잖은가?)
아직도 비리비리한 자신의 실력이지만...
그래도 난이도 낮은 컴퓨터들을 상대로 싸우기에는 문제없다..

밸런스라고 할까..
원래 이렇다면 뭐 할 말 없지만..(아마 원래 보드 게임이 이런 듯)
너무나 밸런스가 엉망지창..

탱크류가 나오면 보병들로 상대하기 더러운 것은 기본이며..
가장 강력한 유닛이 나오면 완전히 쑥대밭 만들기는 기본..
거기다가 기본 유닛 같은 것 조차로 종족별로 이미 GG상태..
카오스와 스페이스 머린은 왜 그리 강한 건데?
할말이 없을 정도로 탈력스러운..-_-

그래도 재미는 있다..
간만에 불붙어서 하는 게임인듯
2004/09/29 14:04 2004/09/29 14:04

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오늘 형이 하는 것을 보고 한번 해본 게임이다.
일단은 실시간 전략 시뮬레이션.
알 사람은 다 알겠지만 보드 게임?PC RTS로 만든 것이다.
게임 그래픽은 3D에 그다지 깔끔한 편은 아니다.
그러나 화려함!
특히 동영상은 압권! 최고다!

게임의 본 내용을 말하자면...
상당히 복잡하다.
업그레이드 할 것도 많고, 관리 해야 할 것도 많고..
거의 모든 업그레이드는 수작업 해야 한다..ㅜㅡ

그래도 무척 재미있다.
형이랑 거의 3시간 가량을 멀티 플레이 했다.
물론 난이도가 쬐까 어렵다.

가장 쉬운 것으로 형이랑 2:2하면 쉽고..
그보다 한단계 어려운 것은 2:2하면 완전히 뭉개지는...[........]
2004/09/27 23:58 2004/09/27 23:58

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친구들이 하고, 교수님이 친구들 하는 것 보고 하시고..
나는 그것 보고 시작해 봤다.




종나 재미없다.
진짜 재미없다.

친구들이 하니까 그래도 한번 해봤는데...-_-
레벨업은 미칠듯이 더디지..(내참 레벨 1에서 2 가는데도 한참 걸리더라)
아이템 가격은 미칠듯한데 주는 돈은 아스트랄하지..
몬스터 아스트랄하지..
기타 등등..
모든 시스템이 압박스럽다..
참고 하려고 했으나 슬슬 좌절상태..
시간이 아깝게 느껴지는 게임이었다.
2004/09/25 20:05 2004/09/25 20:05

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영웅 온라인

2004/09/21 22:08
드디어 오늘 플레이!

게임스팟쪽에서 준 계정으로 접속 시도 해봤더니 에러..
'베타 테스터가 아닙니다~'
결국 몇번 시도하다?그쪽 기자에게 전화를 걸어서 말해봤더니
그 사람 계정을 받았음

접속해서 플레이..

게임 자체는 뭐 그럭저럭..
일단 레벨 6인가, 거기까지 올렸는데 레벨업이 초반에는 그럭저럭
괜찮았는데 5부터 조홀라 느려진다..-_-
전투도 느려지고..답답하고..

벌리는 돈도 작은 편이고, 그나마 아이템은 사기보다는 줍는 것이 더 이득...

몇몇 짜증나는 인터페이스에 심각한 버그들도 주르르륵...
도대체 게임 가이드는 어디다가 팔아 먹은 것인지, 홈페이지 훑어 봐도 게임 방법을 모르겠음..

뷁!
2004/09/21 22:08 2004/09/21 22:08

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뭔가 판타지&중세 전략시뮬레이션을 찾다가...
결국 어제 워크래프트2 배틀넷 에디션에 손을 대었고..
워로드:배틀크라이3를 할까 하다가...
결국 토탈:킹덤즈를 하게 되었다.
새로운 확장팩인 Iron Plague를 깔아서 해봤다.
새로 추가된 종족인 Creon...
강하다..옴팡지게 강하다..
보통 가격도 비싸고 이동 속도 같은 것도 썩 만족스럽지 않고..
또한 보통 유닛들은 그저그런 능력을 보여 주는 것 같은데..

다른 종족의 드래곤 급과 신 급...
.............최악이다.
그냥 그 두개로 게임 끝낼 수 있음..-_-;;;
근처로 다가오는 유닛들이..
표현 그대로 녹아 버린다.(.......)

어쨋거나 크레온 종족으로 한 판하고..
다시 주 종족 중 하나인 존으로 플레이..
그러나 컴퓨터는 너무 약했다..눈물나게 약했다...ㅜ_ㅡ

그래서 이곳저곳 뒤지다가..
결국 A.I. 패치 발견..
깔아 보았다.
베테랑 모드 라고 했다.
베테랑이라~ 재미있겠다~ 하면서 깔고
게임 플레이..
............
......................
....................................orz
너무 어렵다.
이기긴 하지만...
거의 어거지 전투로 이긴다.
아무리 좋은 A.I라지만 결국 한계가 있으니..
그 한계를 이용해서 싸우는 수밖에 없다.

적들이 너무나도 투석기 계열을 잘 쓰고..
기본 유닛들을 미칠듯이 뽑아서 무한 러쉬 해오기 때문에..
초반에는 방어탑을 잔뜩 구축한뒤, 중반에는 좀 더 강화된 방어탑과
성벽..
후반에는 공중 유닛 잔뜩 뽑아서 러쉬 하는 방법으로 이기고 있다..
그 외 방법으로는 도저히 이기기 힘들..OTL
2004/09/19 20:30 2004/09/19 20:30

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할 것이 없어서 워크래프트3를 할까 하다가..
워크3는 도저히 못 하기에..
(Easy 난이도의 컴퓨터에게도 조용히 순?당해버리니..ㅜㅡ)
결국 뭐할까 하다가 워크래프트2 배틀넷 에디션을 했다.
간만에 하니까..
재미있을리 없다.

인터페이스 정말 안 좋다.
나름대로 할만하기는 해도...
최소한 인공지능 하나는 제대로 고쳐주지..
너무 멍청하잖아..orz


결국 삭제..

마음잡고 란스6를 즐겼다.
꽤 즐겼지만, 이제 3분의 1 수준...아니, 그 이하 일지도..ㅜ_ㅜ
귀여운 캐릭터들은 어째 비리비리한 감도 있고...
꺄아-------------
맵 달성률 100%와 레벨 노가다, 아이템 노가다 등은 정말 지옥!
안돼! 아직 이쯤에서 좌절할 수는 없다!
버닝 라이프---------!


*결국 잠만 자다가 하루 지나버려서...
19일날 쓰는 블로그...날짜 변경해서 그냥 18일로 맞춤(퍽)
2004/09/18 11:38 2004/09/18 11:38

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도깨비 잡기

2004/09/17 15:11
오늘 학교에서 할 것 없어서 다시 한 플래쉬 게임..-_-;;
9레벨에서 결국 좌절..orz


느오오오오오-------!
자꾸 이상한 것이 나오는...
레벨 10정도 까지 갔으면 좋겠음..흑흑
2004/09/17 15:11 2004/09/17 15:11

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여름 이야기 분석

2004/09/06 22:43
모바일 게임 '여름 이야기' 분석...이랄까..
저번 주 화요일날 게임분석실습때 받은 과제인데..
드디어 끝냈다..>ㅅ<
이거 하려고 대략 10시간 가량은 투자한 듯 싶다.
아니, 그 이상일지도..

아무튼 오랫동안 붙잡고 하다가 결국 귀찮아서 대충 마무리 지었지만..
나름대로 괜찮게 나왔다고 본다

------------------------------------------------------------
장르 : 어드벤쳐 (비쥬얼 노블 ; 미소녀 연애 시뮬레이션)
플랫폼 : SKT - GVM(128K)/ LGT - MIDP(72K) 기반
5만 Color / 40Poly 이상의 핸드폰 기종
제작사 : ㈜Ensony

대표작 - 포가튼 퀘스트 시리즈, 바람의 나라 등
RPG와 시뮬레이션 등의 장르에 주력해 온 엔소니는 20여작 이상의 게임 제작
경험과 게임 제작 대회에서 20차례 수상을 받은 바 있는 뛰어난 모바일 게임
제작 회사. 국내외 모바일 게임 컨텐츠 수출입등으로 세계적인 기업으로 성장 중.
게임 줄거리 : 주인공 ‘나’는 5년 만에 고향을 찾아간다. 주인공은 낮에는 해변가
안전요원으로, 저녁에는 이모님이 운영하는 카페에서 아르바이트를 시작한다.
같이 아르바이트를 하는 나미와 시현. 바다에서 구해준 유라.
그리고 어린 시절의 친구 은영. 이렇게 주인공은 네 명의 소녀를 만나게
되고...그녀들과 만나면서 서서히 사랑의 감정이 싹트게 된다.
게임의 세계관 : 게임상에서 공간적 배경은 나와있지 않다.
하지만 캐릭터들의 이름이나 일 등으로 보면 한국 어느 해변 피서지인
것으로 보인다. 정확한 연도에 대해서는 모르나, 현재와 별로 다를 바
없는 복장 같은 것으로 미루어 봐, 아마 2000년 전후 인 듯싶다.
게임 특징 : 게임에 삽입된 벨소리를 자신의 핸드폰에 저장 가능. (기기에 따라서 불가)
캐릭터들을 자신의 핸드폰 바탕화면으로 지정 가능. (기기에 따라서 불가)
캐릭터들이 표현하는 30여 종의 표정. 장소와 시간에 따라 변하는 배경 화면.
4명의 캐릭터와의 해피 엔딩과 배드 엔딩 등, 멀티 엔딩 시스템.

------------------------------------------------------------
분석 전부 쓰면 28장 정도 나오므로..
그냥 개요 부분 조금 발췌..-ㄷ-
룰루~
2004/09/06 22:43 2004/09/06 22:43

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